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George Melies: el mago del cine julio 25, 2009

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El cine que vemos hoy está fundamentalmente basado en la tecnología computacional y los efectos especiales. Pero hace más de un siglo hubo un precursor que utilizó muchos de estos recursos basándose, solamente, en su ingenio y creatividad. Un recuerdo para él.

La primera función de cine tuvo lugar el 28 de diciembre de 1895, en el sótano del Gran Café de los Capuchinos, en París. Fueron 35 espectadores los presenciaron aquella exhibición de los hermanos Lumière. Entre los asombrados asistentes a la histórica proyección estaba Georges Méliès, prestidigitador experimentado y director de teatro de ilusionismo, quién quedó muy impresionado con el invento que estaba viendo. Desde ahí, y muy motivado, comenzó a filmar y experimentar.

Un incidente casual lo convirtió, tiempo después, en un maestro en el manejo de la cámara y del truco en la pantalla. Mientras proyectaba una película filmada días antes vio con asombro cómo un autobús se transformaba bruscamente en una carroza fúnebre. Después de reflexionar un poco, descubrió que la película se había detenido al momento de tomar las imágenes. El cine además de servir de documento de los hechos podía inventar una realidad que no existía.

Desde ese momento, en sus películas, Méliès utilizó las técnicas de sus shows de ilusionismo como trampillas, fuegos artificiales, decorados pintados, a lo que sumaba la magia del cine: sobreimpresiones, simulaciones de imágenes submarinas, exposiciones múltiples, disolvencias y fondos negros.

Sus films principales son Le tunnel sous la manche, en 1907, de 350 metros dividido en 30 escenas, con diversos decorados sobre los que evolucionaban los actores y se superponían los trucos, A la conquête du pole, en 1912, que narra una expedición al polo a bordo de un gigantesco artilugio volador, Le Voyage a travers l´Imposible, en 1904, donde viaja al sol y Le Manoir du Diable , el primer film de vampiros y el primer antecedente del cine de terror.

De sus películas se recuerda especialmente El viaje a la Luna, filmada en 1902, en la que experimentó y perfeccionó el uso de trucos con la cámara para hacer aparecer y desaparecer objetos. Una inusual producción de 20 minutos de duración, dividida en 30 escenas.

El cine ya no sólo servía como posible representación de la realidad sino que también para engañar al publico, creando la fábrica de sueños. En ese momento surge el cine tal como lo conocemos ahora.

Terminator: salvation interface design julio 2, 2009

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 mark coleran lara croft

Una de las cosas que evidente más llama la atención en Terminator: salvation, es sin duda los efectos especiales. A mi en concreto y desde que descubrí el trabajo de Mark coleran, una de las cosas que más me llama la atención en una pelicula de ciencia ficción, es el diseño animado de interface. Si alguno se plantea especializarse en dicha faceta puede pensar que es algo tan concreto, que no debe haber mucha competencia. Y quizá no ande desencaminado. lo malo es que la competencia es poca pero tremenda. Cómo este hombre, pensaba yo, hace todos los interfaces de todas las películas de Hollywood, quizá esta no sería una excepción. Mirando en los créditos completos en imbd de T4, en el apartado de FX, cuya lista es más larga que la de los Reyes Godos no encontré la solución (cansancio visual). Finalmente el propio Coleran a través de Tweeter, afirma que el interface de la sala de control de Skynet, están desarrollados por Asylum FX. La visión de los terminator está desarrollada por Imaginay Forces (así como los títulos de crédito, normalitos). Por lo visto esta vez no ha tenido nada que ver el bueno de Coleran, que según comenta en su blog, se ha pasado dos años centrado en el desarrollo del interface para un nuevo programa (Flow) de Gridiron Software.